7 Wonders: Duel
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejΓ©rcito, construye prestigiosos edificios Β‘y conduce a tu civilizaciΓ³n hacia la victoria!
En 7 Wonders Duel cada jugador es el lΓder de una civilizaciΓ³n que construirΓ‘ Estructuras y erigirΓ‘ Maravillas. Las Estructuras y las Maravillas construidas por cada jugador componen su Β«ciudadΒ».
Existen 3 formas de ganar en 7 Wonders Duel: supremacΓa militar, supremacΓa cientΓfica y victoria civil. Tanto la supremacΓa militar como la supremacΓa cientΓfica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarΓ‘n sus puntos de victoria y aquel que tenga mΓ‘s serΓ‘ el ganador.
7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseΓ±ado especΓficamente para 2 jugadores.
CONTENIDO
1 tablero, 23 cartas Era I, 23 cartas Era II, 20 cartas Era III, 7 cartas de Gremio, 12 cartas de Maravilla, 4 fichas Militares, 10 fichas de Progreso, 1 medidor de Conflicto, 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6), 1 cuadernillo de puntuaciΓ³n, 1 hoja resumen y 1 reglamento.
DescripciΓ³n
Desarrolla la ciencia, mejora tu ejΓ©rcito, construye prestigiosos edificios Β‘y conduce a tu civilizaciΓ³n hacia la victoria!
En 7 Wonders Duel cada jugador es el lΓder de una civilizaciΓ³n que construirΓ‘ Estructuras y erigirΓ‘ Maravillas. Las Estructuras y las Maravillas construidas por cada jugador componen su Β«ciudadΒ».
Existen 3 formas de ganar en 7 Wonders Duel: supremacΓa militar, supremacΓa cientΓfica y victoria civil. Tanto la supremacΓa militar como la supremacΓa cientΓfica pueden darse en cualquier momento, y hacen que la partida termine inmediatamente. Si al final de la tercera Era nadie ha conseguido ganar, los jugadores sumarΓ‘n sus puntos de victoria y aquel que tenga mΓ‘s serΓ‘ el ganador.
7 Wonders Duel es un juego completo en el universo de 7 Wonders, diseΓ±ado especΓficamente para 2 jugadores.
CONTENIDO
1 tablero, 23 cartas Era I, 23 cartas Era II, 20 cartas Era III, 7 cartas de Gremio, 12 cartas de Maravilla, 4 fichas Militares, 10 fichas de Progreso, 1 medidor de Conflicto, 31 monedas (14 de valor 1, 10 de valor 3 y 7 de valor 6), 1 cuadernillo de puntuaciΓ³n, 1 hoja resumen y 1 reglamento.
ΒΏYa tienes fundas?
ΒΏAΓ±adimos un poco de Gacha a tu Carrito?…
